Che cos'è
Lo stesso pianeta, con una cosa in più: a est, oltre l'oceano, un continente perfettamente quadrato, con le pareti a picco sul mare. Nessuno sa chi l'abbia fatto. Sopra, trentadue esseri immortali, metà roccia e metà macchina, giocano una partita che non finisce. Si muovono solo quando Andraal oscura il sole.
La partita che giocano è vera: è l'«Immortale» di Kasparov, contro Topalov a Wijk aan Zee nel 1999. Ogni mossa compare sotto il globo in notazione italiana; finita la partita, ricominciano.
Come si usa
- Il pulsante La Scacchiera porta la vista sul continente quadrato.
- Una mossa fa giocare la mossa successiva senza aspettare l'eclisse; con Tempo le eclissi arrivano più spesso.
- Per il resto si usa come il Globo dei Continenti.
Da dove viene
I due schieramenti si riconoscono dalla luce che pulsa nelle loro vene: calda, oro e arancio, oppure fredda, azzurra. Ogni ruolo ha la sua forma: il Cavallo è una macchina a quattro zampe, la Torre porta sulle spalle una torre merlata.



